| В данном случае речь идет о возможности распознавания не только движения, но и формы объекта, который использует пользователь. Как видно на снимке, который, кстати, был опубликован на Siliconera вчера, пользователь использует U-образный блок, чтобы управлять виртуальным световым мечом. Он может поднимать или опускать данный блок, чтобы включать или отключать свое виртуальное оружие. По всей видимости, данная технология будет реализована в других играх, скажем, спортивного жанра. Насколько эффективна технология Motion Tracking с использованием камеры PlayStation Eye, пока никто не знает, но по всей видимости, мы сможем выяснить это только в 2010 году, когда первые игровые контроллеры на базе этой технологии будут запущены в продажу. |